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¡Empieza aquí!

¿Cómo simulan las computadoras el movimiento de las partículas virtuales?

En esta lección vamos a explorar cómo podemos usar física bastante sencilla para dibujar partículas que se mueven de acuerdo con las fuerzas que sentimos en el mundo real (tales como el viento y la gravedad).
Vamos a empezar por revisar los fundamentos de las curvas de posición, velocidad y aceleración:
Vamos a cubrir cómo dibujar (y agregar) fuerzas que actúan sobre partículas virtuales al usar vectores.
Después vamos a explorar la relación entre la fuerza neta sobre una partícula y la aceleración resultante gracias a la segunda ley del movimiento de Newton.
Por último te vamos a mostrar cómo calcular el movimiento de una partícula, cuadro por cuadro.
Después de eso tendrás todas las herramientas que necesitas para intentar programar tu primer simulador de partículas.

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