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Unidad 10: Transformaciones
Acerca de esta unidad
En este tema aprenderás sobre el concepto matemático más útil para la creación de gráficos de videojuegos: las transformaciones geométricas, específicamente traslaciones, rotaciones, reflexiones y homotecias.
Aprenderás cómo realizar estas transformaciones y cómo mapear una figura en otra con estas transformaciones.
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